ポケモン ダメージ 計算機。 ダメージ計算機の使い方とアップデート情報|ゲームエイト

3で火力指数が54,756です。 ポケモン情報保存機能について• 2まで配布しています。 パーティ数に関してはHOMEの勝率ランキングと似たような感じになります。 2 ,0 24px 38px 3px rgba 0,0,0,. v-list-item--active:hover:before,. 次に、 相手の選出と 自分の選出を記入します。 ダメージ計算表 上記で登録した同士のダメージ計算ができます。 対戦補助エクセルver3. お役立ち• では新たなツール開発ができましたらまたブログかで発信していきますので、気長に続報をお待ちください。 2 ,0 12px 17px 2px rgba 0,0,0,. 食い違う場合、結果表示欄に [実数値]と表示されます。 笑 3桁台と5桁だと の使用率がかなり異なっている! 入り構築で潜っていたのですが5桁だとが多すぎて勝率がどうしても下がっていたというのが原因でした。

上の再計算ボタンを利用ください。

エクセルの中身1 複数の 質問と プレイングの選択肢を用意。

VSがある限り、ダメージ計算ツールがなくて困る事態は二度と起きないでしょう。

また分析表の並び替えボタンでいろいろ並び替えができるのでそれを駆使して自分のパーティを見つめなおしましょう。

14 ,0 5px 22px 4px rgba 0,0,0,. この辺への対策は特化しなくても良いものの、 ある程度の勝率を確保しとかないといけません。

ステータス入力欄が空欄でない限りはその値が利用され、個体値・努力値は無視されます。

瀕死率表示の右の「詳細」にマウスポインタを合わせると5ターンまでの「瀕死率」を表示します。

どちらかというと、初心者から中級者向けとなると思います。

S15になって、メイン垢の方が最高レート 1830くらいですが。

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